-
บทที่ 01 รู้จักกับโปรแกรม Blender
6 บทเรียน-
เริ่มเรียนดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม
-
เริ่มเรียนเข้าใช้งานโปรแกรม Blender
-
ชมตัวอย่างทำความรู้จักกับโปรแกรม Blender
-
เริ่มเรียนทำความรู้จักส่วนประกอบของโปรแกรม Blender
-
เริ่มเรียนทำงานกับวิวพอร์ต
-
เริ่มเรียนรู้จักกับเครื่องมือ Cross Hair Cursor
-
-
บทที่ 02 ทดลองทำงานกับโปรแกรม Blender
4 บทเรียน-
เริ่มเรียนขั้นตอนที่ 1 สร้างโมเดล
-
เริ่มเรียนขั้นตอนที่ 2 ใส่พื้นผิวและลวดลาย
-
เริ่มเรียนขั้นตอนที่ 3 สร้างการเคลื่อนไหว
-
เริ่มเรียนขั้นตอนที่ 4 การประมวลผลงานด้วยการเรนเดอร์
-
-
บทที่ 03 ทำงานกับวัตถุ
8 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักโหมดการทำงานกับวัตถุในโปรแกรม Blender
-
เริ่มเรียนการจัดการกับวัตถุ
-
เริ่มเรียนเคลื่อนย้าย หมุน ย่อ/ขยายวัตถุ
-
เริ่มเรียนยึดแนวแกนจัดการกับวัตถุ
-
เริ่มเรียนคัดลอกวัตถุ
-
เริ่มเรียนการสร้าง Children ให้เป็น Parent และการยึดติดวัตถุ
-
เริ่มเรียนการรวมวัตถุและการลบวัตถุ
-
เริ่มเรียนการ Boolean วัตถุ
-
-
บทที่ 04 สร้างโมเดลแบบ Mesh
12 บทเรียน-
เริ่มเรียนกาสร้างวัตถุ Mesh
-
เริ่มเรียนชนิดของวัตถุ
-
เริ่มเรียนการปรับแต่งวัตถุ Mesh แบบต่างๆ
-
เริ่มเรียนปรับแต่งวัตถ Mesh แบบต่างๆ
-
เริ่มเรียนใช้งานเครื่องมือ Extrude
-
เริ่มเรียนตัดแบ่งส่วนต่างๆ ด้วย loop cut
-
เริ่มเรียนตัดแบ่งวัตถุอย่างอิสระด้วย Knife
-
เริ่มเรียนลบเหลี่ยมของวัตถุให้โค้งมนด้วย Bevel
-
เริ่มเรียนตกแต่งวัตถุให้โค้งมนด้วยวิธีการ Subdivision Surface
-
เริ่มเรียนสร้างขาและพนักพิงเก้าอี้
-
เริ่มเรียนสร้างที่วางแขนของเก้าอี้
-
เริ่มเรียนสร้างขาของเก้าอี้และ Rander Model
-
-
บทที่ 05 สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface
10 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักกับเส้น Curve
-
เริ่มเรียนการปรับแต่งเส้น Curve
-
เริ่มเรียนปรับแต่งเส้น Curve ด้วยรูปแบบอื่นๆ
-
เริ่มเรียนสร้างโมเดลจากเส้น Curve
-
เริ่มเรียนการสร้างวัตถุ Nurbs และชนิดของวัตถุ Nurbs
-
เริ่มเรียนการสร้างวัตถุและพื้นผิวด้วย Nurbs Cricle
-
เริ่มเรียนการสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 1
-
เริ่มเรียนการสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 2
-
เริ่มเรียนการสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 3
-
เริ่มเรียนการสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 4
-
-
บทที่ 06 สร้างวัตถุแบบอื่นๆ
3 บทเรียน-
เริ่มเรียนการสร้างโมเดลจากวัตถุ Meta
-
เริ่มเรียนทดลองสร้างโมเดลจากวัตถุ Metaball
-
เริ่มเรียนสร้างตัวอักษร
-
-
บทที่ 07 ใส่พื้นผิว
5 บทเรียน-
เริ่มเรียนทำงานกับพื้นผิววัตถุ
-
เริ่มเรียนใส่ลวดลายให้กับพื้นผิววัตถุ
-
เริ่มเรียนการจัดการกับ Node
-
เริ่มเรียนสร้างพื้นผิวที่มากกว่า 1 ลวดลายขึ้นไป
-
เริ่มเรียนใส่พื้นผิวแบบ UV Mapping
-
-
บทที่ 08 ทำงานกับกล้อง
3 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักกับกล้องในโปรแกรม Blender
-
เริ่มเรียนการควบคุมกล้อง
-
เริ่มเรียนUntitled lesson
-
-
บทที่ 09 สร้างงานแอนิเมชัน
1 บทเรียนหรือสอนหรือการเรียนและเครื่องเตือนสติ-
เริ่มเรียนสร้างงานแอนิเมชัน
-
